typedef を互換を保ったまま変更 ― 2011年04月22日 10時16分24秒
typedef で型名が定義されている時には単純に public 型の継承を使うと現存のコードに手を入れないで、機能を追加変更することが出来る。
Java やその他でも見られる一般的な型。
typedef std::map<std::string, std::string> Property;
これを継承に置き換える。
class Property: public std::map<std::string, std::string>
{
};
後は、現存する関数を新しいクラスでオーバーライドしたり、新しい関数を追加すると、最小限の変更で互換性を維持できる。
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